2010年04月05日

コンボイが清水ケンタウロス



 え〜と、これはもうはっきり行って、タイトルが言いたかっただけです、はい。
 ちなみに元ネタとなった動画は既に削除されておりますが、ケンタウロスタグで検索すると関連動画がいくつか出てきますので、ご参照ください。

 BGMの「失恋レストラン」は往年の大ヒット曲ということで、「場末のスナックのカラオケ映像」をイメージして作ってみました。
 私はギリギリリアルタイムで聴いた世代なのですが、若い方には分かりにくかったかもしれませんね。

 「だが私は自重しない」

 これからも隙あらば、オッサンホイホイなネタを放り込んでいきたいと思ってます。そもそもTFのG1が、既にオッサンホイホイだし。

 まあ、そんなわけでよろしくです。

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2010年04月04日

コンボイがおまたをこするだけ

 「第9回ニコニコTF祭」も無事終了いたしましたので、反省の意味もこめて、参加作品を振り返って見ましょう。



 ……うん、これはひどい。
 ちなみに元ネタはこちらです↓。



 で、ただトレースするのも芸が無いので、実験として「BGMの破壊力」をテーマに製作しました。
 使用されているBGMは下記のとおり。

 ・「伝説巨神イデオン」
より「接触」
 これは上の元ネタで使われていますね。

 ・「冥王計画ゼオライマー」より「覚醒、ゼオライマー」
 ニコニコのMADでは定番の曲。

 ・「遊戯王」より「クリティウスの牙」
 「バーサーカーソウル!」の曲といえばピンと来る方も多いのではないでしょうか。

 元ネタのうp主様が「自由に工夫してハッテンさせてあげてください」とおっしゃっていたので、やってみました。
 その気になれば、BGMを変えてみるだけでいくらでもハッテンさせられそうなんですけど、さすがにキリがないですね。

 ただ、BGMの使い方で動画の面白みや視聴者の反応がいろいろ変わってくるのが試せたのは、作る側としても面白かったですね。

 ネタはともかく、BGMの使い方は今後に生かしていきたいと思います。
 そんなわけでよろしくです。

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